透過線上遊戲交朋友

A lone accent-lit gamer linked by a glowing thread to a cluster of players, one connection made

你可以和其他人一起在一款遊戲裡花上好幾百個小時,到頭來卻幾乎沒和任何人說過話。一局開始、一局結束,所有人都離開,然後你隔天晚上再來一次。大廳裡滿滿是人,好友清單卻空空如也。久了之後,這件事會變得很奇怪:連線另一頭有那麼多活生生的人,卻沒有一個停留得夠久,久到足以變成某個重要的人。

但事情不一定得是這樣。遊戲是這世界上最容易認識人的場合之一,因為共同在做的這件事,會替你把話題撐起來。你們本來就一起忙著做某件事,所以沒有人需要刻意表現,也沒有人需要填補沉默。這篇指南要談的,就是怎麼把那些隊友變成真正的朋友,那種你在沒上線時也會傳訊息給對方的朋友,其中也包括剛好住在其他國家的人。

為什麼遊戲是認識人的好場合

大多數成年後的友誼,都卡在最開頭那一步。你認識了某個人,接著是一陣沉默,於是你們其中一個,得想出一個繼續講下去的理由。很多原本有機會發展的友誼,就是在那個瞬間悄悄夭折的。遊戲完全跳過了這一步。你對一個陌生人說的第一句話,就是關於你們兩個都身在其中的這一局,而且你早就有一件事可以專注去做,邊做邊和對方慢慢熟起來。

共同在做的這件事,一次幫你完成了兩件工作。它在你們兩個都還沒開口之前,就先遞給你一個共通點,因為你們都選了這款遊戲,而且很可能是出於相似的理由。它也給了你們一起做的一件事,這代表對話可以毫無壓力地時有時無。你可以在一場緊繃的戰鬥裡安靜地坐著,結束後再講個玩笑,這一切都不會讓人覺得勉強。那種節奏,正是長久的友誼實際上聽起來的樣子,而遊戲在第一個晚上就把它交給了你。

去哪裡找到值得結交的人

不是每一款遊戲、每一個空間都是為認識人而設計的,所以把自己對準那些真正適合的,會很有幫助。合作和團隊類遊戲,對友誼的幫助遠勝過單人磨練,因為它們把你和某個人放在同一邊,並給了你一個需要彼此協調的理由。一場團隊副本、一輪排位、一個你一再回去的生存伺服器:這些都會製造出友誼所需的那種反覆接觸。

遊戲內的語音頻道是最明顯的起點,因為那些願意開麥的人,通常就是比較願意聊天的人。在遊戲本身之外,找隊(looking-for-group)的貼文,能讓你找到想要的東西和你一樣的玩家,不管那是想輕鬆跑一趟,還是想認真推進度。各款遊戲專屬的 Discord 伺服器和 subreddit 裡,隨時都有人在揪團、在為改版內容爭論不休,那也是個很容易讓你一再認出同樣那幾個帳號的地方,認到其中某個開始覺得眼熟為止。如果你在同一款遊戲上待得夠久,加入一個公會或戰隊,就能給你一小群會固定期待見到你的人,這大概是線上遊戲裡,最接近「一張固定牌桌」的東西了。

這些你不必全部都做。挑一款你真心喜歡的遊戲,找到一個依附在它身上、感覺很有活力的社群,然後常去到一個程度,去到大家開始認得你的名字。

讓人想再和你一起玩的語音聊天禮儀

一場比賽結束後,別人會不會加你,比較不是看你打得多好,而是看跟你相處起來如何。最快讓人想再來一局的方法,就是在情況急轉直下時也好相處。每個人都待過正在輸的隊伍,而那個從頭到尾都保持友善的人,正是大家會記住的那一個。當隊友射歪、做了個糟糕的判斷,就放過它吧。對人發脾氣,哪怕只是輕輕地,也等於昭告整個大廳:你不值得再被排進同一隊。

一些小習慣,能扛下大半的工夫。當有人打出一波漂亮的操作,就大聲說出來、給對方肯定,因為人們會記得是誰注意到了自己。記住名字,至少記住帳號,並且用上它,因為「打得好,Maya」和一句空泛的「打得好」,給人的感覺完全不一樣。在無關緊要的時候,把氣氛保持得輕鬆些。你來這裡,是為了度過一個還不錯的夜晚,而懂這件事的人,正是會變成朋友的那些人。如果你想更深入了解好的語音對話背後那些工具和習慣,我們那篇談最適合交朋友的語音聊天 app 的指南,從另一個角度把這件事講得更透。

從「只玩過一次」變成固定往來的友誼

和陌生人打了很棒的一局,會在你們雙方都下線的那一刻蒸發掉,除非你們其中一個,做了那件讓它活下去的小事。那件小事,就是加好友。當一局玩得很愉快,在你離開之前先送出好友邀請,並說出理由:「剛剛那場跑得很有趣,改天再一起排啊。」大多數人都會答應,而答應的那些人,是在告訴你,他們也喜歡和你一起玩。

從那裡開始,真正能建起一段友誼的那一步,是訂下一個固定時間。「一樣星期四這個時間?」把一次性的相遇變成一種習慣,而習慣,正是友誼的材料。一旦你有了幾個老是會湊在一起的人,你就有了一個固定班底的雛形,而一個班底,比任何單一一個朋友都黏得住,因為總會有人在線。最後一步,是把它帶到遊戲本身之外:聊聊彼此這一週過得如何、互相傳東西、就算誰都不想玩,也用語音一起待著。那就是一個隊友變成一個剛好會打電動的朋友的那個臨界點,而我們那篇談如何把網友變成現實中的朋友的指南,會帶你把它走得更遠。如果光是和陌生人排隊組隊,一開始就讓你覺得壓力很大,最適合內向者交朋友的 app 介紹了一些更溫和的起步方式,最終會通往同一個地方。

Bubblic 的角色

遊戲友誼裡,有一部分是遊戲本身承載不了的。有時候你想和一個遊戲上的朋友說說話,但螢幕上什麼都不開,就像打給任何其他朋友那樣,單純用聲音聊聊近況。有時候你的班底全都離線了,伺服器一片冷清,你卻仍想要耳邊有個真實的聲音。Bubblic 正是為了這兩道空缺而打造的。它是一個低壓力的語音 app,把你和真正可以聊天的人連在一起,沒有要贏的比賽,也沒有要修飾的個人檔案,而且它跨越時區運作,當你結交的線上朋友住在地球另一端時,這一點就格外重要。當你平常一起玩的那群人都睡了,比起盯著一個空蕩蕩的大廳,它是個輕鬆認識新對象、用聲音聊天的方法。

好友清單,是可以填滿的

那些時數,你本來就在花了。在一個滿是陌生人的大廳,和一份滿是你真正會聊天的人的好友清單之間,唯一隔著的,是幾個小動作:在麥克風前當個好相處的人、把那些和你合拍的人加進來、敲定一個固定時間,並讓其中一部分溢出遊戲之外。這些都不要求你變得比現在更大聲,或更風趣。這禮拜挑一局,找一個你喜歡和他一起玩的人,在下線之前先把好友加了。

下載 Bubblic | 和世界各地的人聊天

常見問題

我很害羞,要怎麼交到一起打電動的朋友?

一開始就讓遊戲替你說話。你不需要在麥克風前展現魅力,只要做好你份內的事,說一些簡短而有用的話,像報點,或在隊友表現好時快快補一句「打得好」。光是這樣,就足以讓人覺得你很友善。善用重複,盯著同一款遊戲、同一個社群,讓同樣的面孔開始變得眼熟,這樣第一場真正的對話,感覺就比較像是接著上次的話題繼續講,而不是冷冰冰地自我介紹。如果直接跳進語音讓你覺得壓力很大,文字頻道和找隊貼文,是更溫和的起步方式。

透過線上遊戲交朋友安全嗎?

可以很安全,只要你保持那些平常該有的習慣。在轉到其他平台之前,先在遊戲裡和它的社群中認識對方,並且在你真正、隨著時間慢慢信任一個人之前,別透露你的全名、住址、財務細節,或任何能辨識出你住在哪裡的資訊。對任何急著要你個人資訊、開口要錢,或想馬上把你帶到某個私密管道的人,都要保持警覺。大多數遊戲上的友誼,就是它們看起來的那個樣子,但你在網路上認識任何新對象時會用上的那份謹慎,在這裡同樣適用。

當我不再玩某款遊戲,要怎麼留住那些一起玩的朋友?

趁那款遊戲還沒退燒前,把友誼移到遊戲之外。如果你們只曾在同一款遊戲裡聊過天,那這段友誼,往往會在你們其中一個漸漸淡出它時跟著結束。在一個你們都會用的平台上互加好友,保持一段聊日常瑣事的對話,再找一款你們都喜歡的第二款遊戲,這樣你們就有了一個可以落腳的地方。三不五時用語音聊聊,就算你們誰都不想玩,正是把一個隊友變成長久朋友的關鍵。值得留住的那些人,通常很樂意跟著你,去玩你接下來會玩的任何東西。

哪些遊戲最適合交朋友?

合作和團隊類遊戲勝過單人體驗,因為它們把你和其他人放在同一邊,並給了你一個協調與交談的理由。任何內建語音、需要團隊合作、又有讓你可以一再回去的社群的遊戲,都很適合:像團隊射擊遊戲、有公會的 MMO、跑在持久伺服器上的生存遊戲,還有你和一小群人一起玩的合作類作品。具體是哪款遊戲,遠不如兩件事重要:它依附著一個活躍的社群,以及它獎勵一起玩,而不是各玩各的。

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